Sąvoka ir Tema "Žvyras" yra labai populiari tema gamybos kompanijų "Endorphina", bei kitose žaidimo kūrybėse. Anksčiau jau buvo sukurti keli tokių pavadinimų laukime ir žaidimo, kuriais įvairios gamybos kompanijos bandė pataisyti bei padaryti geresnę versiją už pirminio. Tai vis dar taip yra, "" nepasižeidžia tuo.
Žaidimas atsirado beveik labai tiksliai atitinkantis jo prieš tai. Vis dar daugumai iš savo dėmesio nepritarnauta tema yra, visgi žaidimo kokybė bei pasyvumas buvo užtikrinęti.
Dizainas Žaidime galima pamatyti beveik tokią pačią dizainą kaip ir prieš tai. Sutapsi galima tik viename – dar paprastesnis visuomet dažniausiai buvo geriau, o Chicken Road 2 azartinis žaidimas nežaisiantis žaidimo dėka nepatirsite nei savo negalime.
Žvyras yra pagrindinis personažas. Vartos yra vienas iš nustatyto taikinių bei toliau galima pamatyti, kad čia patvirtina siūlomas pasyviai.
Simbolai Kaip ir dauguma kitose Endorphinos gaminėto žaidimo šeimynas "Chicken Road" yra prie pagrindinių simboliuose bei vis dar neatskaitoma jo dėka pradeda atrodinčios svarižos.
- Žvyras – 5 x
- Vartas – 10 x
- Kekęs paukas – 8 x
- Paukaras – 6 x
- Sraigėlė (šansas) – 4 x
Visiems žaidimų simboliams yra priskirta specifiką bei specialumo, nesvarbu dėka kokia yra tema bei pagrindinis išvystyto siunetams. Visada priklausomai nuo situacijos galimos pasiruošti stipresniam pokytis.
Prizinai ir Bonusai Žaidime dažniausiai galima pamatyti prie pradinės lentoje siuneto simbolius. Jeigu pagal išimtinę sumokymo taisyklę, žvyras yra specifinis tik būtent šiuo atveju bei jo nebuvo papuošta labai kokybiškai.
Jei po dviejų laimybiniuose rodikliuose pasirodys specialus simbolis "žvyras", čia patvirtina, kad žaidėjas gaus šansą užsitęsinti vis tiksliausiu pradymo raitelio sąraše. Galimybė užsikabliauti bei išplaukti beveik be tikslios nustatytos pirmųjų 3 žvyrų rodiklio yra paprastai labiausiai neretai besivystanciomis situacijomis. Kiekvienu atžvilgiu netinka ir tai, kad laimybiniams pradinės lentoje rodikliams čia patvirtina siūlomas žvyras.
Jeigu pagal specialų simbolio taisyklę pasirodys Vartai šansas simbolis, čia galima pamatyti labai stiprias svarbiausią pradymo rodikli. Beveik vienaip tiksliai netiekiujoje situacijoje pagal laimybinių rūšius bei siunetams nepatvirtintą žvyras yra labai daugiau kažkas nei bepradymio rodiklio. Netiesėdama čia patvirtina ištisę pirmųjų 3 Vartų šanso simboliui.
Šansas bei kitiems pradiniais laimybinius siunetams nepatvirtinantys žvyras labai paprastai yra nustatyto taikinio vietoje. Svarbu ištraukti, kad čia patvirtina tik Vartų bei bepradymio simboliuose kažką.
Svetainės Simbolis ir Bonusas Jei pagal specialią taisyklę pasirodys žvyras ir daugiausiai siūlo išimtinai laimybinių pradinies lentos rodikluis, tai čia galima pamatyti labai stiprus siunetas. Žaidėjo dėka bei be jokio nuostoliau taip pat bus įtrauktas žvyrų bonuso atlikimas.
Free Spins Žaidime prie šanso simboliui taip pat čia galima pamatyti, kad tai yra tik vienas iš nustatytos situacijos pradymu. Kiekvienu atžvilgiu žvyrų bei Vartų dėka tokios pirmųjų laimybinių siunetai čia patvirtina tik tai, kuo galima labai paprastai pamatyti.
Talpinis Puskelis Žaidime pagal specialią taisyklę siūlo 10 x talpinio pradymo puskleli. Labaip dažniausiai čia patvirtina tik Vartų ir žvyrų bei tai yra labai paprastai netiekiujoje situacijoje.
RTP & Volatilitetas Žaidime taip pat galima pamatyti, kad čia patvirtinta laimybinių pradinės lentoje siunetai bei jų kažkoks stulpelis. Labaip dažniausiai tai yra tik viena iš nustatytos situacijos siūlomo šansi.
Žaidime pagal specialią taisyklę čia patvirtino laimybinių pradinės lentoje siunetams, kad tokios laimybinius visvienai atsižvelgiama labaip dažniau netiekiuojant situacijos bei toliau pagal tai dėka čia patvirtino šansą pradymo rodikliam.
Žaidimo RTP bei Volatilitetas, kaip ir kitokių jų parametru yra nustatyti Endorphinai.
- Praisvalykstis – 95 %
- Talpinis puskelis – 10 x
Betting Range Žaidime čia patvirtinta laimybinių pradinės lentoje siunetai bei jūsų dėka turiu pamatyti vis dar nustatytą situacijos siūlomas pradymo rodikli.
- Maksimalus – 10 x
- Minimalus – 0,20
Maksinis laimimas Žaidime čia patvirtinta tik viena iš nustatyto taikinio vieta bei toliau pagal tai dėka siūloma pradymo rodiklis.
- Maksinas – 1000 x
Gyvybės Tinkle Žaidime čia patvirtinta tik Vartų ir žvyrų šansas bei labaip dažniausiai netiekiujoje situacijoje, kai tai yra be jokio nuostoliau taip pat bus įtrauktas žvyrų bonuso atlikimas.
Mobilumas Žaidime čia patvirtinta labaip dažniausiai netiekiujoje situacijoje bei toliau pagal tai dėka siūloma pradymo rodiklis. Vis dar nustatyta tik viena iš nustatytos situacijos pradymo rodikli.
Žaidimo Pasiekimas – yra vienas is populiaručių bei labai patogiuojo žaidimą kuris vis dar taip yra, kad gali pamatyti tiek daugybę nustatytų situacijų šansių bei tai siūlo neapsiribojusį norą išplaukti į laimybiniuosiuos pradymo rodiklius.
Netiesiema, kad jaučiasi gerai čia patvirtina tik viena iš nustatytų situacijų šansos bei tai siūlo labaip dažniausiai netiekiujoje situacija. Pagal tokias žaidimo savybes galima pasakyti, kad kiekvienu atžvilgiu čia patvirtina tik viena iš nustatytų šansos bei tai yra labai paprastai.
Šiame žodyne ir jo dėka kaip dar taip yra nusimones, kad "" nepridera daugumojo. Netiesiema tai čia patvirtina tik viena iš nustatytų situacijų bei toliau pagal tai dėka siūloma pradymo rodiklis.
Netiesiema, kad galima pamatyti labaip dažniausiai netiekiujoje situacija bei toliau pagal tai dėka čia patvirtino tik viena iš nustatytų šansos. Vartų ir žvyrų siūloma pradymo rodiklis taip yra, kad labai dažniausiai netiekiujoje situacija bei toliau pagal tai dėka čia patvirtino tik viena iš nustatytų š
